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⛏️ 装备开孔 (Perforation)

如果一件装备没有足够的槽位,玩家可以使用“打孔钻”来开启新的插槽。

⚙️ 核心逻辑

  • 最大孔位限制:由 perforation.max-slots 控制(默认为 5)。
  • 阶梯成功率:孔位越多,成功的几率越低。
    • 第一孔:80%
    • 第二孔:60%
    • ...后续孔位几率呈下降趋势。

🔨 打孔钻 (Perforator) 配置

你要在 config.yml 中定义什么是“打孔钻”:

perforator:
material: DIAMOND_PICKAXE
name: "&bGem Perforator"
custom-model-data: 1001
consume: true # 执行后是否消耗道具

🛠️ 开孔步骤

  1. 输入 /mgs perforation 打开界面。
  2. 放入目标装备和符合配置的打孔钻
  3. 点击开孔!
  4. 失败后果:如果开孔失败,打孔钻会损失,但装备通常会被保留(除非你配置了破坏机制)。

[!IMPORTANT] 开孔成功后,系统会随机分配一个你在 gem-slot-types 中定义的槽位颜色(如红、蓝、绿)。