⛏️ 装备开孔 (Perforation)
如果一件装备没有足够的槽位,玩家可以使用“打孔钻”来开启新的插槽。
⚙️ 核心逻辑
- 最大孔位限制:由
perforation.max-slots控制(默认为 5)。 - 阶梯成功率:孔位越多,成功的几率越低。
- 第一孔:80%
- 第二孔:60%
- ...后续孔位几率呈下降趋势。
🔨 打孔钻 (Perforator) 配置
你要在 config.yml 中定义什么是“打孔钻”:
perforator:
material: DIAMOND_PICKAXE
name: "&bGem Perforator"
custom-model-data: 1001
consume: true # 执行后是否消耗道具
🛠️ 开孔步骤
- 输入
/mgs perforation打开界面。 - 放入目标装备和符合配置的打孔钻。
- 点击开孔!
- 失败后果:如果开孔失败,打孔钻会损失,但装备通常会被保留(除非你配置了破坏机制)。
[!IMPORTANT] 开孔成功后,系统会随机分配一个你在
gem-slot-types中定义的槽位颜色(如红、蓝、绿)。