更新日志
2.0.61
- 修复词缀重铸会移除 MMOItems 皮肤的问题。
- 修复 MMOItems 6.10.1+ 中升级物品词缀重铸后旧词缀属性残留的问题。
- 新增按 MMOItems 类型配置品质 stat-modifiers 的能力,不同类型可获得不同重铸属性。
2.0.60
- 默认构建重新恢复为轻量包,不再把可选的 MySQL 和 SQLite 驱动库打进主 shaded jar。
- 新增独立的数据库完整版构建任务,供需要将 MySQL 或 SQLite 驱动打进插件 jar 的服务器使用。
2.0.59
- 通过排除低频平台的 SQLite native 库,降低 shaded 插件 jar 体积。
- 保留常见服务器平台的内置数据库支持,同时避免打包不必要的多平台 native 文件。
2.0.58
- 新增双语更新日志,用于记录每次版本更新内容。
- 新增 Agent Skill,要求每次版本递增时同步维护英文和中文更新说明。
2.0.57
- 修复词缀重铸可能清空物品全部附魔的严重问题。
- 让词缀重铸对齐品质重铸使用的 MMOItems 重铸事件流程。
- 改进词缀重铸时对原版、MMOItems 及受支持外部附魔数据的保留。
2.0.56
- 修复词缀重铸次数达到上限后仍扣除金币、材料和幸运值的问题。
- 打包必要数据库依赖,改进 SQLite、H2 和 MySQL 存储的运行时兼容性。
- 避免异步任务共享同一个 JDBC 连接,提升嵌入式数据库使用安全性。
- 新增适配 WSL2 本地构建的 Java 17 和 Gradle Wrapper 配置。